Todas las metralletas Free Fire y sus características

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metralletas Free Fire

A pesar de la gran popularidad y el éxito de Free Fire, muchos jugadores siguen confundidos al completar misiones relacionadas con las metralletas del juego.

Además de una adición muy reciente a la categoría, muchos jugadores, incluso si tienen experiencia, todavía confunden una de las ametralladoras con un francotirador y terminan teniendo un poco más de trabajo en las misiones.

¡Así que echa un vistazo a la lista completa y actualizada a continuación con todas las metralletas Free Fire y sus características!

1. Vector: doble destrucción

Free Fire Metralletas

Vector es la última ametralladora Free Fire, que se insertó en el juego a fines de 2020. El arma tiene una mecánica única que permite al jugador usar dos al mismo tiempo. Aunque esto es extremadamente favorable para el combate a corta distancia, ambos espacios para armas están ocupados, lo que hace imposible que el jugador use armas con mayor alcance. En general, se ha demostrado que el arma es muy unilateral y, a pesar de ser muy divertida, no parece ser viable en la mayoría de las situaciones.

  • Daño: 47
  • Llegar: 32
  • Capacidad del peine: 30
  • Cadencia de fuego: 81
  • Velocidad de recarga: 62
  • Precisión: 61
  • Accesorios: Boca y cargador (cartucho)

2. Thompson: competidor por la corona

Metralletas Free Fire

Thompson se agregó al Battle Royale clasificado de Free Fire en abril de 2020 y pronto se convirtió en una de las mejores ametralladoras del juego, compitiendo por el primer lugar con el entonces campeón MP40. Aunque tienen varios atributos superiores a los del competidor, ambas armas son igualmente viables, y Thompson es más adecuada para pelear en distancias un poco mayores.

  • Daño: 50
  • Llegar: 33
  • Capacidad del peine: 40
  • Cadencia de fuego: 77
  • Velocidad de recarga: 48
  • Precisión: 34
  • Accesorios: Boca, agarre y caldo
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3. MP40: ¿sigue siendo la mejor metralleta del juego?

Free Fire Metralletas

Aún considerado por muchos como el mejor subfusil del juego, el MP40 se destaca entre los jugadores más experimentados debido al daño y la alta cadencia de fuego que lo convierten en el arma más letal de su categoría. Sin embargo, el arma requiere un mayor nivel de habilidad para desbloquear su verdadero potencial, ya que sufre mucho en términos de precisión. Aún así, imbatible para el combate cuerpo a cuerpo.

  • Daño: 48
  • Llegar: 22
  • Capacidad del peine: 20
  • Cadencia de fuego: 83
  • Velocidad de recarga: 48
  • Precisión: 17
  • Accesorios: Empuñadura y cargador (cartucho)

4. VSS: parece, ¡pero no es un francotirador!

Metralletas de Free Fire

Eso mismo. Hasta el día de hoy, muchos jugadores confunden VSS con un francotirador debido a sus miras de largo alcance. Sin embargo, el arma es en realidad una metralleta bastante diferente a todas las demás. Para empezar, ya viene con un silenciador incorporado que, combinado con el rango digno de un rifle de francotirador, te permite atacar desde lejos sin causar mucho escándalo. Aun así, la muy baja capacidad del peine y la alta velocidad de disparo hacen que necesite recargar con mucha frecuencia.

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Si bien la principal «ventaja» del VSS en relación con otros subfusiles es su alcance, no olvidemos que sigue siendo un subfusil, es decir, causará pocos daños desde la distancia. Priorice siempre los rifles de asalto y de francotirador para estas situaciones.

  • Daño: 50
  • Llegar: 84
  • Capacidad del peine: 15
  • Cadencia de fuego: 48
  • Velocidad de recarga: 55
  • Precisión: 90
  • Accesorios: Cargador (cartucho)

5. P90: balas para siempre

Metralletas para Free Fire

Cariñosamente apodado P-Disgusting, el P90 es perfecto para cualquiera que quiera mantener presionado el botón de disparo como si no hubiera un mañana. Su principal característica es la gran capacidad del cargador (50 balas) que, combinado con su razonable precisión, hacen que el arma sea extremadamente peligrosa en distancias cortas, además de amigable para los jugadores novatos.

Por si fuera poco, el P90 tiene soporte para Charger, lo que puede aumentar aún más la capacidad del peine. Aparte de eso, el arma no se destaca de ninguna otra manera, así que aprovecha la gran cantidad de balas.

  • Daño: 48
  • Llegar: 27
  • Capacidad del peine: 50
  • Cadencia de fuego: 75
  • Velocidad de recarga: 48
  • Precisión: 37
  • Accesorios: Cargador (Cartucho) y Mira

6. UMP: la metralleta «comodín»

Metralletas Free Fire

Sin duda el subfusil más conocido de todos los juegos de disparos. En Free Fire también es la más equilibrada en cuanto a atributos: no destaca en nada y no es mala en nada. A pesar de tener un retroceso más fuerte que el resto de subfusiles, también tiene soporte para varios accesorios y acaba convirtiéndose en un arma muy versátil y atractiva para los novatos.

  • Daño: 48
  • Llegar: 31
  • Capacidad del peine: 30
  • Cadencia de fuego: 75
  • Velocidad de recarga: 62
  • Precisión: 24
  • Accesorios: Silenciador, Boca, Empuñadura, Cargador (Cartucho) y Mira
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7. MP5: casi un rayo láser

Metralletas Free Fire

El MP5 combina una cadencia de tiro absurda con una precisión robada, siendo la mejor opción en la categoría para los combates en interiores y también en media distancia. Aunque existen metralletas igualmente estables, la MP5 es la que menos efecto pierde en distancias más largas, y el soporte para todos los accesorios del juego también hace que el arma sea una de las más versátiles.

Incluso con tanta cadencia y precisión, el MP5 no es muy efectivo contra oponentes con Vest 3, especialmente en distancias medias y largas.

  • Daño: 48
  • Llegar: 27
  • Capacidad del peine: 30
  • Cadencia de fuego: 69
  • Velocidad de recarga: 62
  • Precisión: 53
  • Accesorios: Silenciador, Boca, Empuñadura, Cargador (Cartucho) y Mira

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